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Ubisoft、阿卜杜拉二世国王发展基金会、Play 3arabi、EA 和 GameAnalytics 均已确认将在 Pocket Gamer Connects Digital #4 上发言

时间:2025-02-07   访问量:1111

距离 Pocket Gamer Connects Digital #4 开幕还有不到两周的时间,我们很高兴地揭晓最终的专家演讲者和参与的公司名单!

此次在线会议将于 11 月 9 日至 13 日上线,包括直播演讲、小组讨论和研讨会,让您有机会与演讲者和其他与会者互动。所有会议均已录制,并可按需提供,如果您无法参加直播,可以稍后再观看。

今天,我们很高兴地宣布更多激动人心的演讲者,包括 Ubisoft、Play 3arabi、阿卜杜拉二世国王发展基金、GameAnalytics、EA 等!请继续阅读,了解哪些领先的行业专家希望在 Pocket Gamer Connects Digital #4 上与您分享他们的专业知识。

关于中东和北非

去年 11 月,我们首次将 Pocket Gamer Connects 系列带到了约旦,这增加了对中东和北非 (MENA) 地区的支持。不幸的是,由于疫情,我们今年不会回来,但虽然我们无法前往安曼,但我们将通过 Pocket Gamer Connects Digital #4 的一些专门部分来庆祝和支持 MENA 地区的创造力和潜力。

我们庆祝 MENA 地区的一种方式是举办专门的会外活动。阿卜杜拉二世国王发展基金会 (KAFD) 和约旦游戏实验室将举办游戏开发 101 活动。KAFD 自己的项目和计划经理 Amjad Alloush 将与 Chris James 一起进行炉边谈话,在本次活动中,他们将探讨 MENA 市场的现状。

Ubisoft 制作经理 Peeyush Gulati 主持了一场超级明星会议,旨在向开发者展示如何管理 MENA 地区的游戏制作。与此同时,Play 3arabi 的联合创始人兼首席执行官 Joseph Shomali 主持了自己的超级明星会议,旨在了解如何让您的游戏为 MENA 做好准备。

Lahza Games 首席执行官兼联合创始人 Mo Fadl 将重点关注 MENA 地区,与我们一起参加另一场超级明星会议,向世界介绍和强调 MENA 地区。Fadl 还与 Hiba Muhareb 和其他演讲者一起参加了小组讨论,讨论 MENA 市场能发展到多大。虚拟现实机构的董事总经理 Lebo Kambule 主持了一场会议,探讨非洲虚拟人类的发展。

一切都是为了钱!

Pocket Gamer Connects Digital #4 还举办了有关如何筹集投资的演讲和小组讨论,例如 BreakawayGrowth Fund 的联合创始人兼董事总经理 Chris Albinson 和 Hiber 的首席战略和营销办公室 Sean Kauppinen 关于如何吸引合适投资者的小组讨论。

Wiggin 公司总监 Ciaran Hickey 与小组成员深入探讨了并购后的市场状况。Candywriter 创始人兼首席运营官 Nadir Khan 在炉边谈话中探讨了从独立开发到投资的历程。

2020 年游戏行业投资峰会与 Pocket Gamer Connects Digital #4 第三天同时举行,由 Enthusiast Gaming 联合举办,将于 11 月 11 日星期三举行。本次活动旨在介绍游戏行业的最新发展、趋势和投资机会,并邀请了许多投资专家发表演讲和小组讨论。

其中一个小组的嘉宾包括 ENCE Esports 的首席执行官 Mika Kuusisto、aXiomatic Gaming 的战略副总裁 Mark Vela、Amuka Esports 的首席执行官 Ben Feferman、Hiro Capital 的风险投资总监 Spike Laurie 和 Monaco Esports 的创始成员 Ignat Brobovich,他们将共同探讨电子竞技投资的概况。

2020 年游戏产业投资峰会的另一个专题讨论会上,Fundamentally Games 的首席运营官 Ella Romanos、Strive Capital 的创始人兼执行合伙人 Nuno Goncalves Pedro、Animoca Brands 的首席执行官 Robby Yung、Hiro Capital 的创始执行合伙人 Luke Alvarez 和 BITKRAFT Esports Ventures 的创始合伙人 Malte Barth 介绍了游戏产业投资的主要趋势、公司和结构。

与此同时,Quantum Tech Partners 的创始人兼合伙人 Alina Soltys、Agnitio Capital 的董事总经理兼创始人 Shum Singh、Drake Star Partners 的媒体和技术投资银行家 Michael Metzger、Transcend Fund 的负责人 Graham Gockley 和 1Up Ventures 的普通合伙人 Ed Fries 研究了投资的一些未来趋势。

2020游戏产业投资峰会的门票免费,现已发售。

有钱没问题

回到主要的 Pocket Gamer Connects Digital #4 会议,AdColony 的业务开发团队负责人 Aykut Basturk 在他的超级明星会议上重点关注您的收入和用户增长策略是否已为 2021 年做好准备。

AdColony 的区域负责人、客户合作伙伴 Liz Waldeck Pinckert、海军研究生院的研究助理 Perry McDowell 和 BreakAway Games 的严肃游戏副总裁 Jenn McNamara 讨论了如何在政府部门为您的工作室赚取额外收入。作为小组讨论的一部分,Fyber 的副总裁 James Hughes 还研究了将您的游戏货币化的替代方法。

Misc Games 的首席执行官 Gøran Myrland 参加了关于如何利用所有可用商店的辩论,而在另一个小组会议上,Boombit 的出版副总裁 Jon Hook 讨论并列出了一些可以发现不良出版交易的方法。

Ubisoft、阿卜杜拉二世国王发展基金会、Play 3arabi、EA 和 GameAnalytics 均已确认将在 Pocket Gamer Connects Digital #4 上发言

Rockhead Games 的制作人 Rodrigo Scharnberg 分析了免费游戏模式,并将其与游戏机上的付费游戏进行了比较,而 Springloaded 的 James Barnard 则深入研究了新游戏机中的出版业务。

您一定不会错过 Fundamentally Games 的游戏设计分析师 Glyn Fairweather 以及他关于设计和维护游戏经济的会议。

实时运营、IDFA 和超休闲游戏

我们很高兴能与 EA 产品管理主管 Chong Ahn 一起分享他在实时运营领域的专业知识。Dodreams 首席执行官 Erik Pontiskoski 与小组讨论如何将实时运营用作营销策略。

Tilting Point 数据科学主管 Andre Cohen 主持了一场超级明星会议,重点讨论了 IDFA,以及合适的发布商如何帮助您选择工具、合作伙伴并准备数据以避免“末日”。Cohen 还与 Fyber 的产品副总裁 Alon Golan 和其他演讲者一起参加了小组讨论,讨论如何为 IDFA 的终结做好准备。

Fuero Games 的首席执行官 Stanislaw Fiedor 和 Newzoo 的市场负责人 - 移动部门 Tianyi Gu 讨论了 IDFA 对超休闲游戏类型的一些影响。

在 GameAnalytics 首席执行官 Ioana Hreninciuc 的超级明星会议上,她剖析了超休闲游戏和休闲游戏在过去一年中的表现,同时揭示了核心 KPI(例如留存率、会话长度和游戏时间)的主要趋势。Hreninciuc 还将重点介绍这些游戏类型和 KPI 在不同平台和不同地区的表现。

AR、电子竞技、影响者和包容性

这是“有趣”的一年。与 Vitruvius Capital 的普通合伙人 Lennon Arcaro 一起探讨 2020 年对创意媒体和艺术行业的影响,这必定是一场热烈的小组辩论。

另一个可能引起争议的小组讨论由 Grey Alien Games 的总监 Jake Birkett 和 Indie Game Fest 的联合创始人 Stefan Schmidt 主持,他们将讨论“独立”是否已成为贬义词。继续讨论独立游戏,Naavik 的首席设计顾问 Thomas Baker 和 Pixel Noire Games 的首席设计师 Javier Barnes 通过研究 AAA 和独立游戏的叙事结构和方法,参与了关于叙事是否只适合独立开发者的讨论。Barnes 还与 Playright Games 的联合创始人兼设计师 Evtim Trenkov 和 Kooapps 首席执行官 Chun-Kai Wang 一起参加了一个小组讨论,重点讨论了广告作为留住玩家的工具。

Thoughtfish 首席执行官兼创意总监 Christina Barleben 出席炉边谈话,探讨增强现实世界。纽黑文大学电子竞技执行总监 Jason Chung 探讨了我们如何让电子竞技保持与电子竞技的关联。Green Man Gaming 的网红经理 James Spicer 与小组讨论网红市场是否已经成熟。

我们很有兴趣听 Bossa Studios 的联合创始人兼首席创作者 Imre Jele 解释他们如何改编一本著名小说并创作出一款具有强烈政治信息的游戏。

Unicorn Pirates Studio 的首席运营官 Ana Toledo、Mohawk Games 的首席执行官 Leyla Johnson 和 Voodoo 的工作室兼游戏负责人 Sophie Vo 讨论如何打造完美的团队,而 Splash Damage 的多元化和包容性顾问 Cinzia Musio 则参加了另一个小组讨论,探讨如何在团队和游戏中创造真正的包容性。

我们也很高兴听到 AppTweak 的 ASO 负责人 Simon Thillay、MobileGroove 的首席分析师兼创始人 Peggy Anne Salz 以及 Geogrify/The Global Game Jam 的首席执行官/执行董事 Kate Edwards 的发言,他们准备在 Pocket Gamer Connects Digital #4 上与游戏行业分享他们的专业知识。

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我们还为小型独立开发者提供有限数量的免费通行证,让他们能够与投资者和出版商会面,并向业内大咖学习。如果您认为自己符合条件,请在此处注册。

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