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《Ridiculous Fishing》和《Badland》荣获 Apple 设计奖

时间:2024-08-04   访问量:1179

用苹果的话来说,该奖项旨在表彰“提升设计、技术和创新标准”的应用程序,三款游戏在年度苹果设计大奖上获得了赞誉。

事实上,其中有两款应用在 iPhone 和 iPad 类别中脱颖而出,荷兰工作室 Vlambeer 的《Ridiculous Fishing》和芬兰公司 Frogmind 的《Badland》与雅虎天气共同获奖。

糟糕的赢家

苹果在获奖页面上详细介绍道:“《Badland》直观的一键式控制和沉浸式音效设计与平衡的、基于物理的游戏玩法相得益彰,玩家可以发现富有想象力的陷阱并克服无尽的障碍。”

“无论是单人模式还是多人模式,出色的制作价值和出色的执行力都充分利用了 OpenGL ES、Game Center、iCloud 和 Retina 显示屏。Badland 专为 iPhone、iPad 和 iPod touch 设计。”

《Ridiculous Fishing》和《Badland》荣获 Apple 设计奖

当然,《荒谬的钓鱼》也获得了类似的赞誉。

促销力量

苹果在 Vlambeer 发布时表示:“游戏以物理为基础,玩法幽默,玩家将跟随主角寻求救赎。”

荒谬的钓鱼

苹果公司于 1997 年首次举办年度设计大奖,当时的名称是“人机界面设计杰出奖”,一年后改用现在的名称。获奖者会在苹果网站上进行宣传。

《天空赌徒:风暴袭击者》 (Sky Gamblers: Storm Raiders) 同样获得 iPhone、iPad 和 Mac 类别的殊荣,苹果称赞该游戏“拥有丰富的单人和多人游戏选项,以及大量精确渲染的飞机”。

[来源:苹果]

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